約 2,672,134 件
https://w.atwiki.jp/giravanz/pages/13.html
1 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── . 心あらたに 一新” (テンプレは 2-13 アクセス・土産情報は 6-10) 【前スレ】 ギラヴァンツ北九州 Part124http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1377098524/ ★ ギラヴァンツ北九州公式HPhttp //www.giravanz.jp/ ★ ギラヴァンツ北九州広報ブログhttp //www.diamondblog.jp/giravanz_public_relation/ ★ ホームタウン推進部 北九州徒然日記http //diamondblog.jp/giravanz_hometown/ ★ アカデミーブログ ~向日葵の種たち~http //www.diamondblog.jp/giravanz_academy/ ★ giravanz staff on Twitterhttp //twitter.com/giravanz_staff ☆ ギラヴァンツ北九州 - Yahoo!スポーツhttp //soccer.yahoo.co.jp/jleague/teams/detail/30313 ◇ さっかりん - 北九州http //soccer.phew.homeip.net/?team=%CB%CC%B6%E5%BD%A3 ◇ Jリーグイン - 北九州http //j-league.in/giravanz/ ◆ 2ちゃんねる ギラヴァンツ北九州 @ Wikihttp //www4.atwiki.jp/giravanz/ 2 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── ● 監督 Blog ☆ 柱谷 幸一 http //k-hashira.blog.ocn.ne.jp/blog/ ● 所属選手 Blog GK 松本 拓也 http //labola.jp/matsu DF 宮本 亨 http //toru-miyamoto.jugem.jp/(休止中) DF 冨士 祐樹 http //blog.jplayers.jp/fuji/ DF 松本 陽介 http //ameblo.jp/1192296yosuke/ FW 池元 友樹 http //diamondblog.jp/tomoki_ikemoto/ FW 大島 秀夫 http //oshima16.blog45.fc2.com/ ● 所属選手 Twitter GK 武田 大 http //twitter.com/takedadadai GK 松本 拓也 http //twitter.com/mtmt_tky GK 大森 圭悟 http //twitter.com/keeegoomorigk1 DF 冨士 祐樹 http //twitter.com/boasorte76 DF 松本 陽介 http //twitter.com/yosuke_0327 DF 谷口 功 http //twitter.com/downy130 DF 田中 優毅 http //twitter.com/ma327kun DF 市川 恵多 http //twitter.com/ichi2532 DF 山之内優貴 http //twitter.com/kajitsu39 MF 森村 昂太 http //twitter.com/k0ta14 MF 小手川宏基 http //twitter.com/kotegawa10/ MF 鈴木 修人 http //twitter.com/syuto_s MF 井上 翔太 http //twitter.com/shouta1018 ←New! FW 渡 大生 http //twitter.com/14which FW 柿本 健太 http //twitter.com/kak1ken ☆ 上田恵子の燃えろキラヴァンツ通信|KBC九州朝日放送http //www.kbc.co.jp/radio/giravanz/ ☆ 夢空間スポーツ ギラヴァンツ情報|FBS福岡放送http //www.fbs.co.jp/yume/oainfo/category3_1.html 3 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── ● スタッフ・関係者 Blog・Twitter 佐藤 真也 U-14担当コーチhttp //twitter.com/GV408 日高 智樹 U-13担当コーチhttp //ameblo.jp/ernest-tomo/ チアチームSplashhttp //ameblo.jp/team-splash/http //twitter.com/cheerteamsplash 木内 岳夫 広報部長http //twitter.com/takeokiuchi TOM G スタジアムDJhttp //diamondblog.jp/tomg_giravanz/ ギラン マスコットキャラクターhttp //ameblo.jp/kitakyuu-flying-wavy/ ● ライター・報道関連 Blog・Twitter 吉崎エイジーニョ(東京ギラ番長) ライターhttp //ameblo.jp/eijinho/http //twitter.com/eijinho 上田真之介 ライターhttp //twitter.com/shinchoen 坂本 真 ライターhttp //ameblo.jp/sakamoto-makoto/http //twitter.com/makotoSakamoto ☆ 西日本スポーツ カテゴリー:ギラヴァンツ北九州http //www.nishinippon.co.jp/nsp/giravanz/ ☆ ギラ☆Channelhttp //www.myjcom.jp/tv/channel/kitakyushu/giravanz-fukuoka.html ◇ BLOGOLAhttp //blogola.jp/t/kitakyushu 4 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── ☆★☆★☆★ ギラヴァンツ北九州スレを円滑に利用する為のお願い ☆★☆★☆★ 1.基本sage進行でお願いします(メール欄にsageと入力) 2.専用プラウザ(p2ビューア、無料)を導入しての閲覧を推奨します。 3.荒らし、なりすまし、自作自演には反応しないでください。 4.選手、他チームの中傷はやめましょう 5.レスが950を過ぎたらスレ立て宣言をして立ててください(重複しない為に) 6.規制などでスレ立てができなかった場合は他の人に依頼しましょう。 7.他にテンプレ案があれば追加、提案していきましょう! ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ こちらのスレも随時活用してください。 ギラヴァンツ北九州 新スタジアム Part4http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1339110238/ ギラヴァンツ北九州 応援集客スレpart2http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1355446675/[DAT落ち] ギラヴァンツ北九州避難所@WC板http //uni.2ch.net/test/read.cgi/wc/1266038603/l50 【柏仙台】イエロー系雑談スレ10【千葉栃木北九州】http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1339601942/ 【J1鳥酉】九州のJ交流スレ12【J2波馬蜂長】http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1353828112/ ◆昇格だめぽ◆J2中位スレ◆降格セーフ◆part1http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1335545006/ 【群馬】J2ボトムズを語るスレ66【岐阜】http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1371974466/ 渡大生http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1335881424/ 5 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── ギラヴァンツ北九州応援者憲章 一、我々北九応援者は、純粋にギラヴァンツ北九州を応援する。 一、我々北九応援者は、自分らのホームでやられて嫌だと思うことは、アウェイでやらない。 一、我々北九応援者は、対戦チームサポとトラブルを起こしたら、あれこれ言い訳をして居直らないで、 まず不快な思いや疑念を抱かせたことを率直に謝罪する。 一、我々北九応援者は、トラブル時、相手サポとの直対応は避け、ホームでもアウェイでも可能な限り、 運営やチームを通して対応する。 一、我々北九応援者は、ウェブ上での他チーム批判は、水掛け論になるばかりでなく、ここぞとばかり 愉快犯が湧いてくるので極力避ける。 一、我々北九応援者は、過剰なブーイングを行わない。相手チームへの、サッカーと関係のない、出自・ 身体的特徴等に関する侮辱行為は論外であり、行った者は即刻排除する。 一、我々北九応援者は、常に、サポ一人ひとりが、地元北九州とギラヴァンツ北九州の名と誇りを背負 っていることを自覚して行動する。 ★ ギラヴァンツ応援チャントチャンネル - YouTube チャント覚えてスタジアムで一緒に応援しよう! http //www.youtube.com/user/Giravanzchant ☆ 本城陸上競技場1万人満員を目指す ギラヴァンツ北九州ゴール裏サポーター有志の会 http //honmankai.com/ 6 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── ●アクセスガイド(北九州市立本城陸上競技場) 関東方面 1)羽田空港 #9992;北九州空港(スターフライヤー、JAL、スカイマーク) エアポートバスで「黒崎バスセンター2番乗降場」(48分700円)→(黒崎バスセンター5番のりばからシャトルバス:20分程度、250円) 2)羽田空港 #9992;福岡空港(各社)→地下鉄(2駅)→博多駅→鹿児島線→折尾駅→シャトルバス 特急で33分(二枚きっぷか四枚きっぷ推奨)、快速だと約50分(注意:必ず鹿児島線で) 関西方面 新大阪(新神戸)駅→山陽新幹線→小倉駅→鹿児島線(約20分)→黒崎駅 黒崎駅からシャトルバス (最終便はKICKOFF約15分前に出発) シャトル・送迎バスを利用しない場合 折尾駅→筑豊本線(約7分・一時間に2~3本)→二島駅→徒歩30分(1.8km) 折尾駅西口→「30 二島駅」行き市営バス(約20~25分 250円・一時間に約1本)→本城陸上競技場前 小倉駅新幹線口→「10 本城陸上競技場」行き市営バス(約50分 460円・二時間に1本程度)→本城陸上競技場前 本州方面から車の場合 山陽道→中国道→関門道→門司Jで都市高速(500円)→紫川Jで小倉・若戸方面 →若戸大橋(100円)→国道199号を福岡方面へ→約3キロで若松ボート臨時駐車場 →無料シャトルバス(約10分間・最終便はKO時刻辺りに出発) なお、KOまでに時間があれば4キロ弱直進し、鴨生田の交差点左折で第二駐車場へ 熊本・福岡方面から車の場合 九州道→古賀IC(本陸まで約1時間)→国道3号→水巻で国道199号→道なりで第二駐車場 ※ 折尾駅・学園大通りからのシャトルバス:15分250円 (最終は試合開始約15分前の便) ※ 黒崎駅隣 黒崎バスセンター5番のりばからのシャトルバス:20分250円 suica等交通系ICカード利用可能 ※ 若松競艇場からは無料送迎バス (最終は試合開始時刻辺りの便) ※ 本城陸上競技場入口第1駐車場は関係者のみのため利用不可(2輪は入場して左奥に駐輪可) ※ 本城陸上競技場正面向かい第2駐車場(無料)は開場数時間前であれば空いている可能性あり 7 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── ■ 黒崎シャトルバス(西鉄)のりば案内 =====[筑鉄黒崎] | 黒崎駅 __________| (ペデストリアンデッキ) _ バスセンター | ↓ |__________| ↓ 井筒屋→ ●5番乗り場 ←←←←←←←← __________| 国道3号 | 商店街方面↓ 黒崎駅ペデストリアンデッキを右手コムシティ方面へ 国道側のエスカレーター(階段)を降りてバスセンターへ。一番奥が5番乗り場です。 試合開始2時間30分前より15分間隔で運行 運賃は250円 1日乗車券(西鉄)、得パス利用可能 nimoca、SUGOCA、suica、icoca、toica等利用可能 市営バスカードは利用できません。 8 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── ■折尾駅シャトルバス乗り場案内(北九州市営バス)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ 4番乗り場● | | 折尾駅北口を出て北側(道路側)へ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 4番乗り場へ 折 | | 試合開始3時間前より運行(15分間隔) 尾 | バス乗り場 | 料金は250円 市営バスカード、1日乗車券(市営)利用可能 駅 |_________ | ※他社のICカード等は利用できません。 ※路線バスの本城競技場方面は西口からしか出ていないので注意 ■本城陸上競技場バス乗降場案内 (メインスタンド側) (バックスタンド側) [チケット販売所][グッズ販売所] [飲食テント] ___ ◎黒崎方面」(西鉄)バス乗降場 ____ ●折尾方面(市営)バス乗降場_/ 第一駐車場 大型バス駐車場 ※路線バス(小倉・戸畑方面)は本城競技場外の国道沿いにあります。 競艇場行無料バスは大型バス駐車場の奥です。 9 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── ●●● 耳寄り情報 ●●● ●ギラヴァンツ北九州オフィシャルサポートショップ:ギラスピリッツ 【 小倉ベイホテル第一 B1F Billiard DartsBAR 『GiraSpirits』 】 小倉ベイホテル第一 公式 http //www.kokurabay.com/ ギラスピリッツ http //www.kokurabay.com/restaurant.html ※ 2011年11月にギラヴァンツ北九州オフィシャルサポートショップの仲間入り ※ 2012年4月27日に「ブルームーン」から店名変更 ●●● 食べて行かんね北九グルメ ●●● ●かしわ飯:「東筑軒」のが最高です。ダシが利いたご飯が美味すぎる。 http //www.tochikuken.co.jp/shop/shop_orio.html※最寄駅(JR折尾駅) ●焼きうどん:いろんなお店で扱ってるけど、食のブランドに認定された「いしん」がおススメ。 http //www.okonomiyaki-ishin.com/※最寄駅(JR小倉駅) ●焼きカレー:これもいろんなお店で出してるし、それぞれ個性があって美味しいけど 一応上戸彩が推してたお店は↓です。 http //bearfruits.jp/※最寄駅(JR門司港駅) ●ごぼう天うどん:資さんうどん http //www.sukesanudon.com/※スタジアム南へ徒歩5分 ●かしわうどん:ぷらっとぴっと http //www.k-ekibento.co.jp/index2.htm※小倉駅1,2,7,8番ホームの立ち食いうどん ● ど とんこつラーメン:魁龍 http //www.kairyu.co.jp/※小倉駅に近いのは魚町店。八幡西店は残念ながら閉店。 ●ラーメン:台宝軒 ~昔ながらの懐かしい味 http //tabelog.com/fukuoka/A4005/A400503/40006762/※スタジアム国道沿いにイオン方向へ ●小倉名物「じんだ煮(青魚の糠味噌炊き)」は旦過市場で http //www.tangaichiba.jp/※小倉駅から徒歩圏内です ●若松かっぱーがー:スタグルメにも登場するときがあります http //love-burger.net/archives/2009/01/31/post_87.html※紹介記事 ●スタ近くの優良店:竹林亭 http //yaplog.jp/magicgo/archive/1353※個人ブログ 10 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── 波タソのお菓子箱 ――――――――――――――――――――――――― | ぽんつく*1 八幡饅頭 *6 | 栗饅頭 *2 くろがね堅パン *7 | バナナバームクーヘン *3 くろがね羊羹 *8 | ぎおん太鼓 *4 . とらやの茂兵衛まんじゅう(回転焼き) *9 | 小倉日記 *5 無法松饅頭 *10 *.1 http //www.kcta.jp/search_syo.cgi?up_item1=1188526992 SEARCH=101 *.2 http //www.kogetsudo.com/product/kurimanjyu.html *.3 http //www.unicorn-shop.jp/product-list/63 *.4 http //www.kogetsudo.com/product/giondaiko.html *.5 http //www.kcta.jp/search_syo.cgi?up_item1=1188530552 SEARCH=101 count=0 *.6 http //www.kcta.jp/search_syo.cgi?up_item1=1188526161 SEARCH=101 count=15 *.7 http //item.rakuten.co.jp/jrk-shoji/10001473/ *.8 http //www.spina.co.jp/katapan.html#k02 *.9 http //tabelog.com/fukuoka/A4005/A400503/40028406/ *10http //www.kcta.jp/search_syo.cgi?up_item1=1188529958 SEARCH=101 count=0 11 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── 【応援グッズ販売所】 ◆ギラヴァンツ北九州事務所 小倉北区浅野3-8-1 AIMビル2F 休業日や商品が無い場合もありますので事前に電話してから行ってください。 TEL 093 - 863 - 6777 ◆ギラヴァンツ北九州オンラインショップ http //giravanz-goods.com/ ◆イオン若松ショッピングセンター 2F スーパースポーツゼビオ イオン若松店 営業時間 10:00~22 00 http //www.jsgoal.jp/official/00139000/00139377.html ■ゼビオ若松店での取扱いグッズ(一部変更になる場合もございます) ◆Tシャツ ◆ポンチョ ◆エナメルバッグ ◆ノート ◆ボールペン ◆ラバーキーホルダー ◆アクリルキーホルダー ◆ミニピンバッジ ◆缶バッジ ◆ラバーストラップ ◆リムーバブル液晶クリーナー ◆タオルマフラー ◆フラッグ(S) ◆和柄Tシャツ ◆リストバンド ◆蒔絵シール ◆リボンマグネット ◆ビッグトート ◆フル&ハーフトート ◆コンフィットTシャツ なお、試合会場チケット売り場横テントでもグッズ販売を行っています。 12:名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── 試合結果 (白抜き数字は決勝点) 01 03/03(日) 15 00 富山 本城 2506 ● 1-2 柿本① 02 03/10(日) 13 00 岡山 カンスタ △ 0-0 03 03/17(日) 13 00 徳島 鳴門大塚 ○ 2-1 内藤 #10102、小手川① 04 03/20(祝) 16 00 東京V 本城 4509 △ 1-1 キムドンフィ① 05 03/24(日) 13 00 山形 本城 3146 ● 1-2 内藤②(PK) 06 03/31(日) 16 00 千葉 フクアリ .. ● 1-5 鈴木① 07 04/07(日) 16 00 愛媛 本城 1607 ○ 1-0 小手川 #10103 08 04/14(日) 16 00 福岡 レベスタ . ● 1-2 冨士① 09 04/17(水) 19 00 神戸 ノエスタ .. ● 1-2 大島① 10 04/21(日) 13 00 水戸 本城 2311 ● 0-2 11 04/28(日) 16 00 栃木 本城 2628 ● 0-2 12 05/03(祝) 13 00 長崎 諫早 ● 0-1 13 05/06(月) 13 00 札幌 本城 3100 ● 1-2 柿本② 14 05/12(日) 13 00 松本 アルウイン ... △ 1-1 八角① 15 05/19(日) 16 00 横浜F 本城 . , . 3185 △ 1-1 冨士② 16 05/26(日) 13 00 群馬 正田スタ △ 0-0 17 06/03(月) 19 00 京都 西京極 ○ 2-1 大島② 小手川 #10104 18 06/08(土) 18 00 G大阪 本城 7207 ● 0-1 19 06/15(土) 18 00 熊本 本城 3819 ○ 7-0 キムドンフィ #10103、森村①、小手川④、池元①、小手川⑤、李根鎬①、渡① 20 06/22(土) 18 30 鳥取 とりスタ. ○ 3-2 森村②、小手川⑥、アンヨンギュ #10102 21 06/29(土) 19 00 岐阜 長良川 ● 1-3 池元② 22 07/03(水) 19 00 長崎 本城 2105 ● 1-2 小手川⑦ 23 07/07(日) 18 00 徳島 本城 1732 ● 0-2 24 07/14(日) 18 00 G大阪 万博 △ 1-1 小手川⑧(PK) 25 07/20(土) 19 00 京都 本城 2555 △ 1-1 森村③ 26 07/27(土) 19 00 松本 本城 2142 ● 1-2 池元③ 27 08/04(日) 18 00 横浜F ニッパ球 .. ○ 2-1 森村 #10105、キムドンフィ③ 28 08/11(日) 19 00 千葉 本城 2938 ○ 1-0 渡 #10103 29 08/18(日) 19 00 愛媛 ニンジニア .. ● 0-3 30 08/21(水) 19 00 岐阜 本城 3258 ○ 2-0 渡 #10104、池元④ 13 :名無しさん@実況はサッカーch:2013/00/00(日) 00 00 00.00 ID ────────── 今季の日程 (残り12試合 + 天皇杯) 第31節第1日 08/25 (日) 19 00 熊本 vs 北九州 うまスタ 第32節第1日 09/01 (日) 18 00 北九州 vs 神戸 本城 天皇杯 2回戦 09/08 (日) -- -- 鳥取 vs 北九州 とりスタ 第33節第1日 09/15 (日) -- -- 富山 vs 北九州 富山 第34節第1日 09/22 (日) -- -- 北九州 vs 岡山 本城 第35節第1日 09/29 (日) -- -- 山形 vs 北九州 NDスタ 第36節第1日 10/06 (日) -- -- 北九州 vs 福岡 本城 第37節第1日 10/20 (日) -- -- 水戸 vs 北九州 Ksスタ 第38節第1日 10/27 (日) -- -- 東京V vs 北九州 味スタ 第39節第1日 11/03 (日) -- -- 北九州 vs 群馬 本城 第40節第1日 11/10 (日) -- -- 栃木 vs 北九州 グリスタ 第41節第1日 11/17 (日) -- -- 北九州 vs 鳥取 本城 第42節第1日 11/24 (日) -- -- 札幌 vs 北九州 札幌ド ノエスタ=ノエビアスタジアム神戸(神戸ウイングスタジアム) NDスタ=山形県総合運動公園陸上競技場 諫早=長崎県立総合運動公園陸上競技場 うまスタ=うまかな・よかなスタジアム(KK WING)
https://w.atwiki.jp/iboogie/pages/22.html
テンプレ iboogieのことで何かわからないことがあったらまずここを見て、 それでもわからなかったらもう一度読み直し、 それでもなお分からないのであればI軍の誰かに聞きましょう。 読み込み画面 1.曲の読み込み途中で落ちる 曲名ファイルに特殊記号 文字コードUTF-8で保存されているか確認しましょう。 何のことか分からなかったらぐぐりましょう。 譜面の長さ 譜面の長さがが楽曲より長くても落ちます。確認しましょう。 曲数が多すぎないか 端末ごとに曲数制限があります。(メモリの関係) 入っている曲を減らしてみましょう。 2.曲は読みこむが選曲画面になる前に落ちる 裏で常駐しているアプリはないか バックグラウンドで動いてるアプリがメモリを圧迫している可能性があります。(iOS4x以降) ホームボタンを2回押し、アイコンを長押ししてから×で閉じてください。 そもそもiOSの動きが鈍い 再起動しましょう。 曲数が多すぎないか 端末ごとに曲数制限があります。(メモリの関係) 入っている曲を減らしてみましょう。 選曲画面 1.ミュージックバーが表示されない ファイル名が間違っていないか iBoogieはファイル名で曲を認識しています。スペルミスなどがないか確認してください。 譜面ファイルに全角文字 全角が入っていないか検索機能を使うなどで確認してください。 2.特定の曲を選ぶと落ちる 端末の再起動、もしくはリスプリングしてください。 3.ジャケット画像や曲は読み込まれないが、スコアだけ読み込まれる 最近多く確認されているバグです。 原因ははっきりと分かっていませんが、おそらく導入している曲数が多すぎる為です。 曲を減らしても治らない場合、 Cydiaからアインインストール→ファイラーからiBoogie.appごと消す→Cydiaより再度インストール の手順を行なってください。バックアップはお忘れずに。 プレイ画面 1.一番最初のハンクラが鳴らない 一旦戻り、再度選曲すれば治ります。 設定画面 マーカー画面
https://w.atwiki.jp/vipdebear/pages/15.html
長いけどちゃんと全部テンプレ読むこと! Battle bears ROYALE ってアプリww http //beebee2see.appspot.com/i/azuYn4D1Bgw.jpg 立ち回り次第で普通に活躍できるwww まずはじめの所持金8000だからそこから2000稼いで10000の武器買うと大分敵を倒せるようになるwwwww 3レベになったら10000出して緊急テントみたいなの買うと最強wwwww いつでもwwwどこでもwwww回復wwwできるwwwwwwさあwwwwおまいらもwwwやwwwろwwwうwwwwずwwww http //beebee2see.appspot.com/i/azuYrcT1Bgw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYj671Bgw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYkK71Bgw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY-fj1Bgw.jpg 公式サイト http //www.battlebears.com/bbr ダウンロード http //itunes.apple.com/us/app/battle-bears-royale/id467180192 まとめWiki http //www4.atwiki.jp/battlebearsroyare/ ☆用語集 ソル=SOLDIER 蛇=HEAVY ハゲ、禿=HUGGABLE パンダ=DEMO 砂=SNIPER スカ、デブ、中部=CHUB SCOUT Field、Desert、Spaceship、Factory、Temple=それぞれステージ名 ☆仕様 最大4vs4のチーム戦(3vs3、4vs2、3vs1と変動する時もある) プレイしていく内にジュールが貯まるので、それで装備を整えたり新しいクラスを購入する ☆名前の変更方法 メインメニュー右上の、アチーブメントとリーダーボードのマークの隣にある葉っぱのマークをタップ するとオープンフェイントのメニューが開くので、画面中央下の人型のマークをタップ ユーザー情報が開いたらSettingsからChange Your Feint Nameで変更可能 ☆GASの増やし方 連続ログインボーナス5日目で3gas 後はearn free gasでアプリインストールしてガス増やす 課金してもいいならガスとジュールのとこ押してガス買う ※一度しかできません どんな状況にも汎用的に対応出来るクラス SOLDIER 遅いが耐久力に優れて火力もあるクラス HEAVY 素早さと隠密行動を信条にするクラス HUGGABLE 破壊力があるが扱いが難しいクラス DEMO 遠距離からのワンショットキルを得意とするクラス SNIPER 窮地に立たされた時により強くなるクラス CHUB SCOUT アプリダウンロードでのガスの増やし方http //beebee2see.appspot.com/i/azuY3fL1Bgw.jpg 1.右下の青い四角押す http //beebee2see.appspot.com/i/azuYuev1Bgw.jpg 2.get free gasを押す iPhone板のまったり進行の所にはVIPPERとして行かないこと
https://w.atwiki.jp/bacbelbyd/pages/99.html
part14からのテンプレ。 原型は新テンプレ案、part13以前のテンプレは旧テンプレにあります。 テンプレについての議論はテンプレ議論所、投票はテンプレ投票所にて。 横に流れる時間と風景に心を寄せて 3つの勢力が今日も面白可笑しく集う場所。 前スレ バクテリアン+ベルサー+バイド (part25)http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/ バイド♂バクテリアン♂ベルサー (part24)http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1383145227/ ベルサー+バクテリアン+バイド (part23)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1360898668/ バクテリアン≠ベルサー≠バイド (part22)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1345733302/ バクテリアン&ベルサー&バイド (part21)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1337706371/ バイド&バクテリアン&ベルサー (part20)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1328105419/ バイド≠ベルサー≠バクテリアン (part19)http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1320836587/ ベルサー+バイド+バクテリアン (part18)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1316276187/ バイド+ベルサー+バクテリアン (Part17)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1312274735/ バイド+バクテリアン+ベルサー (Part16)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1309010071/ バクテリアン+バイド+ベルサー (part15)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305033365 バイド&ベルサー&バクテリアン (part14)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1298802571 ベルサー×バクテリアン×バイド (part13)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1294940947/ バイド×ベルサー×バクテリアン (part12) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1290429213/ バクテリアン×バイド×ベルサー (part11) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1287063566/ ベルサー×バイド×バクテリアン (part10) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282566382/ バクテリアン×バイド×ベルサー (part 9) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1273839119/ バクテリアン×ベルサー×バイド (part 8) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1264997664/ バイド×バクテリアン×ベルサー(part 7)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1255518949/ ベルサーvsバクテリアンvsバイド(part 6)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248568386/ バイドvsベルサーvsバクテリアン (part 5) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232367409/ ベルサーvsバイドvsバクテリアン (part 4) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1218118495/ バクテリアンvsバイドvsベルサー (part 3) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1207411692/ バクテリアンvsベルサーvsバイド (part 2) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1190079947/ バイドvsバクテリアンvsベルサー (part 1) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130195019/ まとめサイト(諸事情で更新休止中) http //ime.nu/bacbelbyd.web.fc2.com/ まとめWiki https //w.atwiki.jp/bacbelbyd/ 亜時空星団バクテリアン 暗黒の破壊神バクテリアンによって統率される軍団。 多くの幹部を抱え、幾度かグラディウス星に侵略するものの、未だにその正体はよく判っていない。 破壊神バクテリアンが言うには、「人間の悪意が生み出した存在」らしい。 バクテリアンの死により滅びるかと思われたが、活動ペースが穏やかになっただけで未だに侵略の影は消えていない。 数千年後には惑星間の戦闘という規模をこえて全宇宙領域での戦闘に拡大していくようだ。 異星人ベルサー シーマの作り出したテクノロジー、魚型機械生命体を手に入れて以来 それらをベースにした戦艦を次々と開発しダライアス星人への侵略を行う知的生命体。 超攻撃的な侵略者集団で、自ら技術を生み出しはしないものの ひたすら他文明の技術を吸収する貪欲さを持っている。 複数のグループに分かれて宇宙各地を侵略しており、一つのグループが壊滅しても他のグループが侵略を引き継ぐ。 バイド帝国 22世紀の人類が宇宙に進出した際に遭遇した、悪意の生命体群。 「帝国」の呼称はバイドの攻撃性を侵略国家に見立てたもので、国家の形をとっているわけではない。 異層次元に存在する波動と粒子の性質を持つ超集束高エネルギー生命体であり、人類と同じ二重螺旋の塩基構造を持つ。 その支配者バイドは、実は26世紀の人類が生み出した忌まわしい星系内生態系破壊用兵器のなれの果てだった。 倒されても幾度となく復活を遂げてきたが、ファイナル波動砲によりついに完全消滅した。 1.9.8.5. 宇宙が、マルゴト、ヤッテクル 【GRADIUS】 ヾ_;=‐ 機種名:VIC VIPER 通常武器:ショットからダブルorレーザーにパワーアップ。 ミサイル:対地武器。発射すると下に落ちる。 オプション:自機の軌道を追うように動く。本体と全く同じ攻撃力を持つ。 バリア:シールド、フォースフィールドなど。いずれも長短がはっきりしている。 (備考:BIG VIPERでもVIC VIPPERでもない) 攻撃範囲:オプション4つ、各種ミサイル、ダブル系の併用によりほぼ画面全域を攻撃可能。 防御性能:フォースフィールドによる全周防御が可能だが耐久力は低い。しかし張り替えという小技もある。 シールドは忘れてもいいかも。リデュースはSFC仕様なら便利。V仕様なら自機の当り判定自体が極小。 地形攻撃:各種ミサイル、ダブル、オプションにより柔軟な対応が可能。 なやみ所:特別ゲストにサンクロも呼ぶべきか、となるとついでにパロディウスも、じゃあMSX版の扱いは? XEXEXも呼んでR-9に喧嘩を売るべきか、ガイアポリスから黄金鷹も呼んでシルバーホークと並べるべきか。 ついでにソーラーアサルトの事もたまには思い出して下さい。 最強状態での火力、オプションによる編隊や火器換装による攻撃範囲の広さは圧倒的。 だが、(例外はあるが)一度でもミスすると武装が機銃のみの最弱状態に戻ってしまうこと、 他の2機に比べ防御手段が頼りないことから「コケ易く復帰しにくい」機体といえる。 また、武装も地形を貫通するものがなく、オプションもあくまで自機を追随して動くもので フォースのように先行するものではないため、遮蔽物に巧妙に隠れた敵などに対しては 他の機体より苦戦を強いられることになるだろう。 BLAST OFF AND STRIKE THE EVIL BYDO EMPIRE!! 【R-TYPE】 弖⊇ 機種名:R-9 通常武器:レールガンに加え、対地・対空・反射レーザーに切り替え可能。 波動砲:チャージにより強力な波動砲を撃つことができる。 ミサイル:追尾ミサイルを2発発射可。 フォース・ビット:破壊されることは無い。フォースは攻撃にも使われる。 (備考:R-TYPEデルタ、FINALではかなり多くの機体が登場する) 攻撃範囲:フォースの着脱、各種レーザーにより地味に攻撃範囲は広い。3機の中では最も後方に強い。 防御性能:機体自体を保護するバリアは無いが、フォースによるピンポイントの防御力は最強を誇る。 地形攻撃:フォースの分離、対地レーザー、反射レーザー等で対応可能。 初代仕様なら当たり判定が特殊なため、他機種よりも地形にめり込める。 さらに⊿以降の3D仕様なら地形に接触してもミスにならない(これは反則か)。 なやみ所:他の機体では真似のできない、ラスボスはフォースで何とかするというギミック。 LEO、GALLOP、FINALの扱い。3の自機の中の人について。 なんと言っても無敵で、敵弾防ぎ放題のフォースが頼もしい。 防御だけでなく、分離合体を駆使して後方や壁の向こうなど、痒いところに手が届く自由な攻撃が可能。 パワーアップなしでも強力な波動砲が使え、ビット以外なら比較的装備も早く揃うなどミスした後の復帰にもわりと強い。 デルタ以降のバージョンならDOSEによるフォースの強化と攻撃、自由なスピードチェンジも可能。 弱点は、フォースで吸収できない光学兵器に対する防御力が皆無なことと、 チャージが必要な波動砲を除いた「素の状態での火力」が他機体に比べると一歩劣るところか。 WARNING!! A HUGE BATTLESHIP IS APPROACHING FAST 【DARIUS】 亜=、 機種名:SILVER HAWK 通常武器:パワーアップによりミサイル→レーザー→ウェーブと変化する。 ボム:対地用武器。パワーアップにより一度に攻撃できる方向が増える。 アーム:通常であれば3回まで攻撃を防ぐ。パワーアップにより耐久力が強化される。 (備考:鷹をモチーフとした機体) 攻撃範囲:ボムで斜め方向をカバー可能。2仕様ならレーザーで縦方向も安泰。シリーズ通して真後ろは苦手か。 防御性能:3段階のアームによる全周防御、しかも高耐久力。癖が無く使いやすい。 地形攻撃:ウェーブの地形貫通でゴリ押しが可能。悩む必要ほとんど無し。 逆にウェーブの無い2仕様はレーザー頼みとなり、いささか辛いものが。 外伝仕様の金アームなら地形との接触にも耐えられる。 なやみ所:3画面・2画面の扱い、フォースは黒歴史か否か、サーガイアもどうしよう。 GBA、旧ジャレk、ダライアス=サーガイa……ゲフンゲフン 判定も大きく地形を貫通することのできるウェーブ、連射性能も高くバージョンによっては貫通・誘導性能もあるマルチボム、 抜群の耐久力を誇り敵の体当たりや地形の接触にも耐えるハイパーアームなど、最強状態ではずば抜けて強力な武装を使用することができる。 かつ、バージョンによってはブラックホールボンバーやキャプチャーボールなどの超強力追加武器まで使える。 死んでもその場復活、パワーダウンも(他の2機に比べ)少しだけと、復活も一番楽。 だが、その無敵の最強状態になるまでの道は険しく、レーザー装備の間は修行僧のごとき忍耐を強いられることでも有名。 設置バースト以外に真後ろへの攻撃手段を持たないことも弱点の一つに数えられるだろう。 ただし3機の中では唯一後方へ振り向いた事のある機体でもあり、DBACでは任意に振り向けるようになった。 最新版の機体で比較 VIC VIPER T-301 by GRADIUS V O > 初期装備:ショット O 追加装備:ミサイル、ダブル、レーザー、オプション、フォースフィールド など O O 加速:カプセル1つ消費で1段階上昇、最高速の時は初速に戻る。アナログスティックで微調整が可能 【性能】 当り判定が極小になり、その場復活が追加された。 ショット:他シリーズの「画面上2発」から「画面上4発」へと増加し、弾切れの心配は減った。 ミサイル:地面を滑走する「ミサイル」、地形や敵に当たり炸裂する「スプレッド」などいくつか存在する。 ダブル:前方斜め上、背後など通常のショットとは別角度への射撃を行う。ちなみに前方へのショットの弾数は減る。 レーザー:貫通性能のあるレーザー、徐々に広がるリップル、チャージ攻撃のエナジーレーザー、最短射程のファイヤーブラスターの4種類。 レーザーのワインダー攻撃、エナジーレーザーの充填中の攻撃判定は無くなった。 オプション:オプションコントロールにより、位置固定や上下展開など自機トレース以外の動きも可能になった。 また、本体を中心に回転したり、攻撃方向を転換する場合はレーザーが途切れなくなる。 フォースフィールド:本体を完全にカバーするバリアを形成する。シールドやメガクラッシュも選択可能。 R-9A ArrowHead by R-TYPE FINAL o 初期装備:レールガン/波動砲 充填により威力変化 弖⊇王) 追加装備:フォース(3段階)、ビット(上下2つ)、ミサイル o 加速:4段階自由調整 【性能】 レールガン:画面上に3発のみだが、弾速が速い為弾切れはあまり起こさない。 ミサイル:追尾ミサイルと爆雷の2種類。 波動砲:Rシリーズの主力兵器。特殊な力場を形成し砲身前方にエネルギーを収束、そのエネルギーにベクトルを持たせて撃ち出す。 2ループMAX。耐久力の低い敵を貫通する。ボスがコアを露出している瞬間を効率よく攻撃するのに有効。 フォース:最強の盾である。敵弾か敵と接触する事でDOSEが蓄積され、100%になると接触時の攻撃力が強化される。 本体のレーザーエネルギーを得ることにより対空・反射・対地の3種類のレーザーを撃ち出す。 ビット:本体の上下に装備される人工フォース。敵と重ねることによりダメージを与えられる。 一部の弾を消す能力を持ち、対空レーザー装備時に2連発ショットを撃ち出す。 ニュークリアカタストロフィ:全画面攻撃兼緊急回避手段として使える切り札。DOSEが最大値まで溜まっている時のみ使用可能。 LEGEND Silver Hawk BURST by DARIUS BURST 初期装備:ミサイル、ボム、バースト Σ=、 追加装備:アーム、各種強化 加速:なし 【性能】 シルバーホーク伝統の武装と外見に、新たな武装「バースト」を追加した新鋭機。 ミサイル:特定の敵弾を相殺。レーザーに強化される。 レーザー:特定の敵弾を相殺し、敵機を貫通する。ウェーブに強化される。 ウェーブ:地形を貫通し広範囲に攻撃できるショット。耐久力のある敵を貫通しなくなった。 ボム:接地しても滑走しないが強化されると上下、前後上下と攻撃範囲は増える。 アーム:全方位を防ぐバリア。強化する度に耐久力が蓄積され、金なら地形にも耐えられる。 バースト:通常発射、設置発射、バーストカウンターと攻防両面で使える装備。 アナザークロニクルでは味方のバースト同士を干渉させる事で威力がアップするようになった。 ゲームシステムに直接反映されないアレげな設定とか グラディウス リーク人 惑星グラディウスの南半球にのみに住むとされる少数民族。リークパワーという特殊な能力を持つ。 バクテリアンの最初の攻撃でいきなり残り12人という絶滅危惧種に。 リークパワーエンジン 一部のビックバイパーに搭載されたとされるエンジン。 搭乗者のリークパワーを動力源とし、その力の強さ次第で機体の性能が大幅に変化する。 十分に強まれば時空の歪みだって作れちゃうぜ。 なお、上記リーク人に関する設定は長らくMSX版のみで扱われていたが、Vで復活。 ダライアス A.N.機関 Gダラのシルバーホークに搭載されているシステム。 全てを無にするヤバげな力「ALL NOTHING」を動力源とし、攻撃に用いている。 一部の家庭用作品も無に帰せないものか。 バースト機関 ベルサーが、捕虜であるアムネリア人の子孫に開発させた兵器。 シルバーホークバーストや、敵機に搭載されている。 反物質を使用しており、エネルギーを転換し別の用途にも使用できる。 Ti2 非人間に搭乗者を限定した、シルバーホークバースト一号機「レジェンド」のパイロットを担う最新型のAI端末。 ジ・エンブリオンを説得することを得意とする。ネコミミ。 ベルサーの旧設定 実体を持たない幽族生命体(II?)、「争いを望む人間の姿を映し出した存在」に操られる生態系の一部(フォース) バーストで設定が一新されたが、これらの設定が今も生きているかは不明。 R-TYPE 異層次元戦闘機 R系戦闘機のカテゴリ名。ビックバイパーの「超時空戦闘機」と比べるとややSF臭が強くて良い。 そもそもバイド本体が異層次元に存在しており、通常の戦闘機では到達できない為、次元航行能力を持つ機体が開発された。 うまい事ゴニョゴニョすると時空間航行も可能らしい。 魔道力学 バイド製作にも用いられた怪しげな学問。 26世紀の地球では実用化されているらしい。 3の自機の中の人 見た目が14歳に固定された、実年齢23歳の女性。 見た目は中学生だが条例に引っかからない年齢のため一部で万歳する人続出。 なお、軍はその存在を否定している。 121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 17 09 00 ID shbaNn74 全てを無に帰す力。A.N.とジ・エンブリオンの生み出す力が共鳴し、宇宙に新たな惑星が誕生した。 惑星ダライアス。 ダライアスに生命が誕生するのと時期を同じくして、遠き宇宙の果ての二つの惑星にも生命の産声が上がっていた。 相互に絶対的に干渉などあり得ないはずの距離がその三者の間には広がっていたが、皮肉にもその生命進化の過程は相違ない程似通っていた。 そして時が経ち、塵芥から生まれた生命が母なる惑星から巣立ち宇宙を目指した頃。 物語の歯車は狂い出す。 惑星ダライアスに、ダライアス創世の引き金となった存在「シーマ」のコピーを操るベルサーが出現。 惑星グラディウスでは、絶対的破壊力を見せつけるが如く虐殺の限りを尽くすバクテリアンが突如として現れた。 そして地球では、純粋な攻撃本能と旺盛な自己増殖、対物侵食能力で全てを飲み込まんとするバイドの存在を確認する事となる。 三つの惑星の民はそれぞれがそれぞれの戦闘力と技術力を行使して闘いを挑んだ。 かつてシーマを屠り、ダライアス創世の要因となったもう一つの力。銀の鷹「シルバーホーク」 生命の持つ特殊な力を利用し、機体の性能値を限りなく引き上げることの出来る蛇「ビックバイパー」 敵勢技術と人類の英知を融合し、毒を以て毒を制する異層次元へ放たれた矢「R-9A アローヘッド」 それぞれの惑星がそれぞれの力を生み出し、そして闘い、勝利した。 全ては終わりを迎えた。 その中、時間を超えた一機の戦闘機があった。 地球の生み出したR-9A。時間を越えて、たどり着いた先は26世紀の銀河系中心。 この闖入者を快く思わない者もいた。宇宙の抗体存在シーマである。 26世紀の世界にはバイドの存在が無く、バイドを破壊対象とするR-9Aの過ぎた力の向ける先が存在しない。 シーマはそれを恐れ、たった一機のR-9Aを総力を挙げて排除したのである。 その反応を、遠く離れた地球の人類が察知した。 シーマの抗体的な攻撃本能を察知、恐れを為した地球人類はありとあらゆる科学力を結集して局所生態破壊兵器「BYDO」を作り出す。 無限増殖する肉塊を目的に合わせて指向性を持たせるために、BYDOには同じく生体コンピューターが搭載された。 しかし、この生体コンピューターが暴走を起こし、BYDOは地球圏で発動してしまう。 地球人類はこの荒れ狂う肉塊を亜空間に封印することで事無きを得たのである。 そう、26世紀の地球では。 亜空間でBYDOの増殖機能を手中に収めた生体コンピューター「バクテリアン」はBYDOから独立。己に搭載された機能で時空を突き破り、実世界に帰還を果たす。 そして制御システムを失い無限増殖を繰り返しながら暴走する肉塊と化したバイドは時間軸までもねじ曲げ、同じく実世界に到達した。 その先には、22世紀の地球があった。 142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20 21 21 ID 34tXXZJS いち早く異変の連鎖足跡に気が付いたのは惑星グラディウスの民だった。 破壊したバクテリアンの残骸からBYDOのデータをサルベージしたのである。 この事で生態破壊兵器BYDOの成れの果てであるバイドの存在と、遥か遠くに存在する自分たちとは異なった文明圏を持った地球という星の存在を知ることになったのである。 バクテリアンを辛うじて退けたグラディウスは地球圏との接触を図ろうと、次世代型ビックバイパーの開発を闘いの裏で着々と開始していた。 同じ頃、異層次元のバイド帝国が地球圏の放ったR-9Aという名の矢によって討ち取られ、帝国は壊滅。地球圏は対バイド戦役に勝ち鬨を上げていた。 しかし、大本は叩いたとは言えバイドを完全に滅する事は能わなかったのである。 そしてそれはバクテリアンでも同じ事であった。 リークパワーによって吹き飛ばされた異層次元の果て。かつて分かれた二者は此所で偶然の再会を果たす。 互いに単独での再生は困難だと判断した彼らは再び融合し、完全な破壊兵器BYDOとして再びその存在を確固たる物として立ち上がったのである。 彼ら。いや、一つになった「彼」は更なる力を欲し、かつて自らが創造された意図に辿り着く。 宇宙の抗体存在シーマの同化吸収である。 しかしながら、彼の索敵範囲ではシーマの存在を捉えることが出来なかったが、代わりになる物はあった。 ベルサーの用いるシーマの技術を応用して造られた大型戦艦である。 BYDOはこれを手中に収めるべく、惑星ダライアスへとその矛先を向け直したのだった。 惑星ダライアスでは幾度となく繰り返される惑星侵略に、対抗できる武力も戦意も削がれ始めていた。 たった一機残ったシルバーホーク。目の前に立ちふさがるのは宇宙の闇をも払うほどの機械魚の発光器官。 そこに、小さな次元の裂け目が生じた。 裂け目から汚水が吹き出すように現れる第三の勢力。機械魚の群れを覆い、侵し、食らい……。 それは瞬く間に周囲に伝播を始め、嵐の如く戦場をかき回し、誰をも混乱させた。 そして、シルバーホークのすぐ近くにもう一つ次元が口を開けた。 現れたのは己が機体を頭とし、支援兵器をまるで頭に続く蛇の胴体のように引き連れた戦闘機。 そして光り輝く光球を自分の手足のように操る、ラウンドキャノピーが大きく印象的な戦闘機だった。 本来出会う筈の無かった三機が出会い、本来出会うはずの無かった三つの悪しき力が一つになった。 此所に相まみえた彼らの目的はただ一つ。 己が敵を、掃討せよ。 652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 23 26 39 ID 8u3We+XH0 エーテルの波を超えて。 銀河系の中心にたどり着いた三機が見た物は、肥大し続けるBYDOの肉塊と宇宙に出現した脅威を払拭すべく眠りから覚醒したシーマが対峙するまさにその瞬間だった。 バイドの融合力を以て取り込んだベルサーの巨大戦艦はバクテリアンの量産力と進化発展性を加えて質と数を揃え、免疫を破壊すべく現れた悪質な病原体の如くシーマに襲いかかる。 しかし宇宙の意志を代弁する存在であるシーマは少数ながらも圧倒的な力でこれを迎え撃ち、攻防は押しつ押されつの物となっていた。 ここで三機はそれぞれの持つ機能と役割に準じて散開してゆく。 すなわち、ビックバイパーはBYDO中枢のバクテリアンを破壊すること。 R-9はバイドの増殖力の根源を絶つこと。 シルバーホークは封印されたA.N.システムを解き放ち、シーマを再び封印すること。 故郷は遠い距離で隔てられながらも。志を共に誓ったパイロット達は単騎、争いの中に突入してゆく事になる。 BYDOが討たれ、シーマが四散した時。全ては生じた次元断層に飲み込まれて、消えた。 消えゆく意識の中。パイロット達は互いの故郷を強く思う。 それが起きたのは、そこに会した者達の力によって起きるべくして起きたのかも知れない。 シーマの持つ生み出す力。 バイドの持つ二重螺旋構造の生物情報書式と生命そのものとしての力。 バクテリアンの情報処理能力と進化への方向性を示唆する力。 これらがパイロットの意識と干渉し合い、混ざり。交ざり。雑ざり……。 それは遠い過去の物語。 惑星アムネリアを危機から救った銀色の鷹の伝説。 シルバーホークの持つ伝説の通りに、彼はその地への帰還を果たした。 そして時は巡り、惑星アムネリアが宇宙への足がかりを得た頃。 ジ・エンブリオンの聖なる力とシルバーホークの滅ぼす力が干渉し合い、一つの惑星が生まれた。 遠い宇宙の彼方。産声を上げたばかりの惑星ダライアスから決して見えない距離に、時を同じくして2つの惑星が誕生する。 それが誰の意志による物だったのか。 それは言うまでもない……。
https://w.atwiki.jp/poke_garden/pages/13.html
テンプレ =========================== ポ ケ モ ン ガ ー デ ン 懐かしの作品の歴史や、最新作の情報を楽しみながら学べる ポケモンが大好きなちびっ子達の楽園である そんなポケモンガーデンに潜入し、 あんなことやこんなことをして遊ばないか? 登録は http //pokemon.kids.yahoo.co.jp/ にアクセス、Yahoo!IDをいれてログインしHN・手持ちのポケモン・キャラクターを決めるだけ! 適当に遊ぶのに飽きたら、vipper同士で楽しいツアーに赴くもよし 全ては君の自由だ m9(´・ω・`)さぁ、今すぐキミもレッツ・アクセス! =========================== Q、今北、なんだこれ? A、一言で言うと子供向けのMMOみたいなもんです あくまでMMOの様なものなので、何でも出来るって訳じゃないです Q、それじゃあ何ができるんだよこのマザーファッカー A、限定された単語を組み合わせたチャットと、アイコンによる意思疎通です 慣れないうちは会話しにくくてたまらないですが、慣れると組み合わせで あるある ねーよ 等のVIP語や、 きん タマザラシ 等のなんとなく卑猥な言葉を使いこなせます 不自由の中の自由ってのが楽しさの秘訣なのです Q、まずはどうしたらいいんだよ? A、とりあえず自分の名前・キャラクター※・手持ちのポケモンを決めてください 後は2Fに上がってカントー・ジョウト・ホウエンの展示室でvipperで集まって遊んでください 名前・キャラクター・ポケモンすべて後から変更できるので、気軽に決めちゃってくださいw ちなみに、ポケモンは対戦ができるわけではないので、特に意味はないです ※ キ ャ ラ は で ん き や の お や じ 推 奨 ※ ポ ケ モ ン は ビ ッ パ 6 匹 推 奨 Q、誰がvipperか分からないんだけど A、スレを見てもらえば判るように、名前はメ欄もしくは名前欄にみんな入れてます。 それをたよりに探してみてください。 中にはvipperかどうか怪しい人もいるので、VIPならではの言葉で話しかけてみましょう。 例「ある ある」「ねー よ!」「こっち みんな」「こよう きびしい」 Q、どんな事して遊んでるんだ? A、群れを作って一般人を驚かせたり、威嚇したり。 セクロスに勤しむ馬鹿を囲んで邪魔したりとか 卑猥な言葉でアダルトなムードにしてみたり。 集まった人数によっては人文字を作ったりしています。 他にはスレで募集をかけてみんなでツアーに行ったりします。 あと、うまく単語を組み合わせて、新しい言葉を作ったりすると皆の人気者になれるかもしれませんよ( ^ω^) Q、凄く面白い事になったので画面うpしたいお! A、Ctrl+Prt Scでスクリーンショットが撮れますよ いいSSが撮れたら、ペイントを開いてCtrl+Vでペイントにコピペできます そのままうpろだに上げると重いので、画像形式をpngとかに変換すると尚良しです Q、ツアーって何だ? A、ツアー時にするか決めてください。 最後の記念撮影はスレなどで決めてクオリティ高いのをお願いします。 進行中もスレはチェックしておいてください。 ちなみにミニゲームがありますが、いい成績を修めるとランキングに載るのでちょっとだけ幸せになれます Q、なんか俺が使えないアイコン使ってる奴がいるYO? A、それはスロットの景品としてもらえるアイコンです 欲しいアイコンがあれば 頑張ってGETしましょう 通常の動体視力であればさほど難しくはないですよ 動体視力が残念な子は… ( ^ω^)… ↓禿が集まらないときに貼ってね ===========禿募集中のおしらせ=========== 只今ポケモンガーデンではカントーAにて電器屋のおやじを募集しています ガーデン受付でプロフィールを変更しカントーAに来てください そのさいキャラは必ず電気屋のおやじ、ポケモンは縦読みにしてください あなた一人のすこしの禿でカントーAが禿だらけに そんな素敵な空間を一緒に作りませんか? 9人程度集まるとブラックホールが発生するのでそれを目指しましょう! ================================
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/564.html
タイトル 【魔法科高校の劣等生】[[佐島勤]]136【ドウルマスターズ】【魔人執行官】 なお、SETTING.TXTの以下の部分がラノベ板の設定である。 BBS_SUBJECT_COUNT=96 ←スレッドのタイトルの最大バイト数 内容 ワッチョイ(BBS_SLIP)を付ける 1行目は消えてしまう為、次スレのコピペ用に!extend on vvvvv 1000 512を二行以上重ねて記述するのが好ましい !extend on vvvvv 1000 512 !extend on vvvvv 1000 512 ここは佐島勤の作品に関するスレッドです。 ・このスレでの内容バレの解禁は公式発売日の24時(翌日0時)からです。 ・次スレは 950が立ててください。 ※[[アニメ]]の話題は完全に禁止されているわけではありませんが、できたらアニメスレで行ってください ※荒らしはスルーが大嫌い。反応しているのも荒らしの自演だったりするので、完全放置しましょう ※まずは、原作ノベルを複数回読み直しましょう ★Web版を入手する方法はありません。 文庫版[[11巻]]が発売されたことでWeb版のほとんどが文庫版に収録されています。 ※二次配布も禁止されているので、このスレでのクレクレ行為・入手自慢はご遠慮ください。 ※注意※ 次スレを建てる時は1行目に !extend on vvvvv 1000 512 を貼て下さい。 ■関連サイト メディアミックス情報:https //dengekibunko.jp/mediamix/mahoka/ 公式Twitter:http //twitter.com/dengeki_mahouka アニメ公式:http //mahouka.jp/ アニメ公式Twitter:http //twitter.com/mahouka_anime ■アニメスレ 魔法科高校の劣等生 104 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1430350536/ ■コミックスレ 【入学・九校】魔法科高校の劣等生【追憶・横浜】 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1400561449/ ■前スレ 【魔法科高校の劣等生】佐島勤スレ 134【ドウル】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1474371722/ テンプレ2 ■既刊・刊行情報 魔法科高校の劣等生 (1) 入学編 上 2011年7月10日発売 魔法科高校の劣等生 (2) 入学編 下 2011年8月10日発売 魔法科高校の劣等生 (3) [[九校戦]]編 上 2011年11月10日発売 魔法科高校の劣等生 (4) 九校戦編 下 2011年12月10日発売 魔法科高校の劣等生 (5) (短篇集) 2012年4月10日発売 魔法科高校の劣等生 (6) 横浜騒乱編 上 2012年7月10日発売 魔法科高校の劣等生 (7) 横浜騒乱編 下 2012年9月10日発売 魔法科高校の劣等生 (8) 追憶編 2012年12月10日発売 魔法科高校の劣等生 (9) 来訪者編 上 2013年3月10日発売 魔法科高校の劣等生(10) 来訪者編 中 2013年6月7日発売 魔法科高校の劣等生(11) 来訪者編 下 2013年8月10日発売 魔法科高校の劣等生(12) ダブルセブン編 2013年10月10日発売 魔法科高校の劣等生(13) スティープルチェース編 2014年4月10日発売 魔法科高校の劣等生(14) 古都内乱編 上 2014年9月10日発売 魔法科高校の劣等生(15) 古都内乱編 下 2015年1月10日発売 魔法科高校の劣等生(16) 四葉継承編 2015年5月9日発売 魔法科高校の劣等生(17) 師族会議編 上 2015年8月8日発売 魔法科高校の劣等生(18) 師族会議編 中 2015年11月10日発売 魔法科高校の劣等生(19) 師族会議編 下 2016年3月10日発売 [[魔法科高校の劣等生SS]] 2016年5月10日発売 魔法科高校の劣等生(20) 南海騒擾編 2016年9月10日発売 ---------- ドウルマスターズ (1) 2014年7月10日発売 ドウルマスターズ (2) 2014年12月10日発売 ドウルマスターズ (3) 2016年1月9日発売 ドウルマスターズ (4) 2016年7月9日発売 ---------- 魔人執行官 インスタント・ウィッチ 2016年12月10日発売予定 テンプレ3 ■[[コミック]]情報 ・月刊Gファンタジー(毎月18日発売) -『魔法科高校の劣等生 入学編』 完結 全4巻 -『魔法科高校の劣等生 九校戦編』 完結 全5巻 -『魔法科高校の劣等生 横浜騒乱編』 完結 全5巻 -『魔法科高校の劣等生 来訪者編』 連載中 第1巻 以下続刊 ・月刊コミック電撃大王(毎月27日発売) -スピンオフコミック『[[魔法科高校の優等生]]』 連載中 第1~6巻 以下続刊 -『魔法科高校の劣等生 追憶編』 完結 全3巻 ・コミック電撃だいおうじ(毎月27日頃発売) -『魔法科高校の劣等生よんこま編』 連載中 第1~2巻 以下続刊 ■オーディオドラマDVD 追憶編2012年12月20日発売 -短編小説『魔法科高校の劣等生』 十一月の[[ハロウィンパーティ]]同梱 ■[[劇場版]] 魔法科高校の劣等生 アニメ公式参照 ■魔法科高校の劣等生@wiki https //www49.atwiki.jp/mahouka
https://w.atwiki.jp/syoshinsyakyouhon/pages/19.html
1 名前:なまえをいれてください 投稿日:2011/12/15(木) 00 00 00.00 ID syoshinsya 一人よりも皆で練習すれば上達も早く、モチベーションも高く維持できるぞ! スレやWikiに参加して練習へのモチベーションを高めよう! 来る者拒まず、楽器や教本も限定せず、日記発言、チラ裏発言、大いに結構! 教本のご紹介もお願いします、随時追加していきます。 同じ教本で練習するスレ@ウィキ http //www51.atwiki.jp/mi_practice/ 住人台帳へ登録し、日々の練習記録を残そう。熟練者のアドバイスも大歓迎!! 編集方法がわからない場合は、Wiki内の掲示板で質問してください。 本スレのテンプレに掲載していない教本や基礎知識の情報等もあります。 【前スレ】 【初心者】同じ教本で練習するスレ 4冊目【歓迎】 ━━※ココを直近のスレッドに変更 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/compose/1299665363/ ━┛ 【関連スレ】 (゚Д゚)これ読んで巧くなりました教則本(゚д゚)18冊目 ━━※ココを直近のスレッドに変更 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/compose/1299728359/ ━┛ 次スレは 980が立てる事。無理なら指定。 2 名前:なまえをいれてください 投稿日:2011/12/15(木) 00 02 00.00 ID syoshinsya 【エレキ・ギター】 01 A Modern Method for Guitar - ☆☆☆☆☆ 02 これからはじめる!! ロックギター入門 - ☆☆☆ 03 Let's!めちゃ弾け☆ギタリスト - ☆☆☆☆ 04 野村義男が弾いて教える 10日間エレキギター塾 - ☆☆☆☆ 05 ギター基礎トレ1ヵ月! 脱初心者編 - ☆☆☆☆ 06 ギター基礎トレ365日! - ☆☆☆☆☆ 07 ギターがうまくなる理由 ヘタな理由 - ????? 08 耳と感性でギターが弾ける本 - ????? 09 天國のギター・トレーニング・ソング - ☆☆☆☆☆ 10 Syuの鬼凄!メタル・ソロ・メソッド - ☆☆☆☆☆ 11 烈奏ギター道場 - ★☆☆☆☆ 12 速弾きがうまくなる理由ヘタな理由 - ★☆☆☆☆ 13 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ 反逆の入隊編 - ★☆☆☆☆ 14 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ シリーズ - ★★★☆☆ 3 名前:なまえをいれてください 投稿日:2011/12/15(木) 00 03 00.00 ID syoshinsya 【エレキ・ベース】 01 これからはじめる!!エレキベース入門 - ☆☆ 02 Let's!めちゃ弾け☆ベーシスト - ☆☆☆ 03 良いベース・プレイ 悪いベース・プレイ - ☆☆☆☆ 04 ベース基礎トレ365日! - ☆☆☆☆☆ 05 ベースがうまくなる理由 ヘタな理由 - ????? 06 究極のピック弾き練習帳 - ★★☆☆☆ 07 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ 決死の入隊編 - ★★☆☆☆ 08 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ シリーズ - ★★★☆☆ 4 名前:なまえをいれてください 投稿日:2011/12/15(木) 00 04 00.00 ID syoshinsya 【アコースティック・ギター】 01 A Modern Method for Guitar - ☆☆☆☆☆ 02 これからはじめる!! アコースティックギター入門 - ☆☆☆ 03 Let’s!めちゃ弾け☆アコギ塾 - ☆☆☆ 04 アコギ基礎トレ365日! - ☆☆☆☆☆ 5 名前:なまえをいれてください 投稿日:2011/12/15(木) 00 05 00.00 ID syoshinsya 【番外編】 すぐにあきらめるような とんでもない根性なしは、何をやっても無駄だろう。 いくらなんでもそれはひどい。
https://w.atwiki.jp/so2se/pages/37.html
■テンプレ ※ここからコピーすると無駄に改行が入るので注意 [ 1] 宇宙暦366年―――――― スターオーシャン First Departure より20年後、惑星「エクスペル」を襲う謎の現象。 突如現れた災いをおよぼす「ソーサリーグローブ」とはいったい…? 主人公「クロード」と「レナ」は何故出会ったのか? そして二人の運命は?宇宙を舞台にした壮大なドラマが今始まる。 ※ハードの話題はなるべく控えましょう、アンチはスルーしましょう。 次スレは 950が立てること ◆機種:PSP ◆発売日:2008年4月2日 ◆価格:5,040円(税込) 予約特典DVD有り ◆主題歌:start (SCANDAL) ●発売元 スクウェアエニックス http //www.square-enix.co.jp/ ●制作元(旧SO2) トライエース http //www.tri-ace.co.jp/ ◆STAR OCEAN Portal Site[Eternal Sphereβ] スターオーシャン ポータルサイト http //www.eternalsphere.com/index.html ◆STAR OCEAN Second Evolutionスターオーシャン2 OFFICIAL SITE http //www.eternalsphere.com/so2/index.html ◆wiki http //www40.atwiki.jp/so2se/ ■前スレ 【PSP】スターオーシャン2 Second Evolution part22 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207157808/ [ 2] ◆予約特典スペシャルDVD ◆歴代トライエース作品のPVを収録 「スターオーシャン1 First Departure」(PSP) 「スターオーシャン2 Second Evolution」(PSP) 「スターオーシャン3 DC」(PS2) 「スターオーシャン4」(対応機種未定) 「ヴァルキリープロファイル -レナス-」(PSP) 「ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-」(PS2) 「ラジアータ ストーリーズ」(PS2) 「インフィニット アンディスカバリー」(Xbox 360) 「ヴァルキリープロファイル-咎を背負う者-」(DS) [ 3] ◆関連スレ スターオーシャン First Departure Part44 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205662137/ 【SO2】 スターオーシャン セカンドストーリー 21 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200042888/ スターオーシャン Till the End of Time Part345 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1207128796/ 【SO4】スターオーシャン4 Part33【AAA】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1207315548/ 【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー12th http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1207292018/ ヴァルキリープロファイル総合 Chapter135 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1205843202/ ラジアータストーリーズ【仲間85人目】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200021052/ [ 4] ◆確定声優 クロード:浪川大輔 レナ:水樹奈々 セリーヌ:中島沙樹 アシュトン:石田彰 オペラ:田中敦子 プリシス:釘宮理恵 ボーマン:藤原啓治 レオン:小林由美子 エルネスト:東地宏樹 ディアス:杉田智和 ノエル: 水島大宙 チサト: 大浦冬華 ウェルチ:半場友恵 [ 5] Q.PS版との違いは? 追加・変更された要素 キャラクターデザイン、声優変更 仲間になるキャラクターにウェルチが追加 イベント、PAがフルボイス化 アニメーションムービーの追加 ボイスコレクション削除で、クリアするだけでボイスが聞ける サウンドテストがなくなった 通常攻撃が3段攻撃に 幾つかの特技の細部が変更 属性がPS版の10種から6種に 魔法の干渉システムがなくなった ※ダンジョン・隠しボスの追加はない 関係するPAの数を数えてみた PSP PS 全体 145 104 クロード 109 77 レナ 99 70 セリーヌ 20 16 アシュトン 20 14 ディアス 9 0 ボーマン 17 13 プリシス 28 21 レオン 14 2 オペラ 14 7 エルネスト 15 3 ノエル 8 4 チサト 11 7 ウェルチ 17 0 [ 6] Q.○○○を仲間にするには? 具体的な手順はPTの組み合わせを参照 <主人公による場合> レオン・・・クロード編のみ(レナ編は一時的に仲間にすることが可能) ディアス・・・レナ編のみ <どちらか片方のみ> アシュトン⇔オペラ、エルネスト プリシス⇔ボーマン <ウェルチ> ラクール武具大会終了後~ホフマン遺跡クリア前にパーティーが4人以上の状態で ラクールでPAを発生させ、ラクール城へ向かうとイベントで選択肢発生 (クロード編・レナ編ともに4回断ると仲間にならなくなります) ※ホフマンをクリアするとラクールでPAが起こせなくなり加入不可に Q.序盤でいい金稼ぎの方法ありませんか? 初級:スキルの「遊び心」のLVを上げて金を入手 上級:セリーヌに錬金覚えさせてダイアモンド量産→売却 玉手箱で出したマーヴェルソードを複製で量産→売却 Q.オペラがヒルトンにいないんだけど? 主に考えられるのは以下の理由 武具大会が終わっていない(現れるのは武具大会終了後) アシュトンがPTにいる(アシュトン⇔オペラ・エルネストは2択) クロスで三つ目の男に会っていない ラクール大陸に渡った段階で会えなくなるのでオペラを仲間にする気がなくてもクロス到着直後に会っておいた方が良い このイベントを起こしてもアシュトンは問題なく仲間にできる Q.遊び心ってどんなスキル? 金が貰える。金額は楽して攻略を参照。 Q.電波ってどんなスキル? ランダムにアイテムが貰える(これの効果で通常なら後半にしか手に入らないミスリルが入手可能になる) Q.1人だけ覚えているスキルがあるんですが? 初期スキルとしてまだ買う事の出来ないスキルを所持しているキャラがいます 対応するスキルを買えば全キャラが覚えることができます Q.ミスチーフって何? クリクのPAでフィリアから盗めるアイテム。 効果:装備するとランダムでアイテムが手に入る ただし盗むには装備品「盗賊の手袋」とタレントの「器用な指先」が必須 「盗賊の手袋」は少々高いですが頑張って買いましょう 「器用な指先」は主人公が持っている必要があります この時点では開花する特技を覚えられないのでゲームスタート直後に主人公のタレントを確認、なければ最初からやり直し 確率は悪くないので数回のやり直しでできると思う ただし、ミスチーフで手に入るアイテムは入手が困難という訳でもないので、入手しても序盤が楽な程度 Q.クロード編でディアス倒せますか? Lv・装備・スキル・戦い方などで勝利することは可能ですが勝利しても再戦になります クロードが負けるまで続くのでさっさと諦めましょう PSP版では負け戦闘時の敵キャラは自動回復が備わっているようなので 1撃で殺さない限りダメージに意味は無いようです ちなみにディアスのライフは4000 Q.エターナルスフィア作成方法は? シャープエッジ+ミスリル=ミノスソード →ミノスソード+ミスリル=エターナルスフィア 尚、オリジナリティ必須 オリジナリティは細工で開花する Q.シャープエッジはどうやって入手するの? 武具大会で準優勝してギャムジー爺さんから貰える Q.ネーデ行く前にミスリル入手する方法は? 通常はネーデ以降しか入手できないが、運が良いとスキルの電波LVUP時に入手できるので、ロードを繰り返せば序盤から入手可能 Q.属性無効のアクセサリ 水無効 アクアリング 火無効 ウィッチブーツ、フレアリング、ルビーペンダント、トライエンブレム 火吸収 ドリームクラウン、昴翼天使の腕輪 風無効 ミラージュローブ、ルーンシューズ、トライエンブレム 風吸収 ドリームクラウン 光無効 ミラージュローブ、スターダストリング 光吸収 ホーリィクローク、リフレックス、シルバーアンク 闇無効 スターグリーブ、シルバーアンク、トライエンブレム 地無効、地吸収、水吸収、闇吸収はなし
https://w.atwiki.jp/displaycase/pages/20.html
1 玩具、フィギュアを飾るケースについて語るスレです。 スレによく出るケースは まとめwiki や 画像うp掲示板 等を参照してください。 アフィリエイトブログへの転載は禁止です(2013/4/18更新) ※次スレはまとめwikiを参考に 950が立ててください。次スレが立つ前にスレを埋めないように… ■まとめwiki http //www32.atwiki.jp/displaycase/ スレ立て用テンプレ http //www32.atwiki.jp/displaycase/pages/20.html ■うp画像まとめ http //www32.atwiki.jp/displaycase/pages/41.html http //blog.livedoor.jp/fktnyut0704/ ■関連スレ ディスプレイケース自作スレ2 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1330656301/ ディスプレイ・台座総合 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1253018519/ フィギュア写真撮影スレ Part21 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/photo/1346776487/ ■推奨画像アップローダー(画像は見やすくリサイズしてね) http //ux.getuploader.com/CACE_01/ (スレ専用。画像直リンはDL操作後のURLをコピー) http //upup.bz/upload.html (汎用) http //imgb1.ziyu.net/bbs/toycase/index.cgi (スレ専用、閲覧専用) ■前スレ 2 Q.おすすめのケースある? A.まずは、まとめwiki、up画像掲示板、up画像まとめ等を見てください。 予算・設置場所の寸法・飾りたい物など「条件」を詳しく書かないと的確なアドバイスはもらえませんよ。 Q.ケースが家に届いたんだけど一人で運ぶには重すぎじゃね? A.組立式ケースは開梱して部品ごとに運ぼう。完成品ケースは床に毛布敷いて引きずって運ぶ&床の傷を防止。 Q.DETOLF等のガラスの隙間の対策は? A.スレのオススメは100均の隙間埋めテープ。ダイソー等に各種豊富に揃っているので用途に応じて。 http //imgb1.ziyu.net/view/toycase/1241856354.jpg.htmlなど (※現在V字透明テープは廃盤) Q.DETOLF等のケース、購入後、自分で持って帰るのは可能? A.軽自動車の助手席倒せば充分可能。 しかし組立家具は重さだけでなくかさばるので不安定な荷物です。 第三者に怪我させてしまう可能性を考えると、電車やバス等の公共交通機関に持ち込むのはオススメできません。 DETOLFの梱包は重さ40kg 幅42cm 高さ9cm 長さ165cm。 Q.ケース内にひな壇を設置したいんだけどオススメは? A.アクリル特注、無印良品のアクリル製品、100均プラケース、小型ケースのひな壇や外側を流用など。まとめwikiや画像掲示板を参照。 DETOLFにねんどろいど飾りたいなら「ねんどろひな壇」で検索。在庫は要問合せ。 Q.ケース内に照明を追加したいんだけどオススメは? A.LEDかUVカット蛍光灯。詳しくはまとめwiki「オプション」のページで。 DIODERやLEDテープの光を上手く当てるには「アクリル三角棒」で角度をつけるといい。 Q.画像掲示板のうp例にある商品説明の札みたいなのはどうやって作ってるの? A.外側(ネームプレート・カードスタンド)は100均や文房具店で、中身の札は「ラベル屋さん」やペイントソフトで自作。 Q.UV対策って本当に効果・意味あるの?気にしすぎじゃない? A.どんなケースを選ぶかと同様、紫外線対策をするしないもコレクター各自の方針次第。 一般的には『直射日光 ケース内照明>ケース近くの照明 天井照明』の順にUVの影響が強いと思われますので“窓ガラスだけ”から“全てにUV対策”までお好みで。 3 「~のフィギュアって○○ケースに入る?」「照明の配線はどう逃がす?」など、 他にも 1のまとめwikiの「よくある質問」のページにいくつかQ&Aがあります。ご一読ください。 ■最近スレで主流のケース まとめwikiに一覧表あります。初心者はまずこちらをどうぞ。 http //www32.atwiki.jp/displaycase/pages/23.html ■スレの定番ケース販売・廃盤状況まとめ 【ザラスケース】トイザらス:コレクションケース大/小 スレの定番だったのは¥11999(旧価格¥9999)の木製ケースだったが、 2011年2月にJAJAN同等のケースがトイザらスオンラインストアに登場 → 旧ザラスケースは完全に取扱終了の様子。 【ミラノ】コレクションケース:ミラノ ショップに問い合わせたら廃盤との報告が複数あり。 類似デザインの別ケース(寸法違い、棚板や採光の仕様違いなど)が色々と存在するのでお好みで。 41スレにて、新たにミラノ同様の仕様で試作品製作中との報告もあり。 【デトルフ】IKEA:DETOLF ホワイトのみ廃盤。IKEAのサイトから各店舗の在庫を確認できる。 ※2011年6月中旬現在、各店の在庫が復活しはじめた様子。店舗ごとに確認を。 【プレステ】プレステージ:コレクションガラスケース Amazonで在庫無しになっていても、数日?で復活するのでこまめにチェック。 【オクタケース】あみあみ:オタクケー……あれ? 未だ見ぬ期待の星 ひな壇 【無印のアクリル】無印良品:アクリル アクリル仕切り棚の小は販売終了/仕切り棚の大は販売続行。 その他、アクリルフォトフレーム(脚を買い足す)やアクリルコップ等もディスプレイに利用できる。 フォトフレームのひな壇転用についてはまとめwiki「よくある質問」のページで詳しく解説。 4 ※新upロダ(http //ux.getuploader.com/CASE_CACE_CACE/)の画像直リンは↓の要領で。 アップロード後、個別に自分でダウンロード操作、展開を行い、画像直リンURLを確認する。 ○○、△△、ファイル名を適宜入力のこと。 ttp //dl○○.getuploader.com/g/CASE_CACE_CACE/△△/ファイル名.jpg (都度URLの確認が必要。http //dl~が固定ではなく、 dl8だったりdl10だったりdl6だったり、ランダムに決まる様です)
https://w.atwiki.jp/n10j_n10jc/pages/14.html
2ch用テンプレ 次スレを立ててくれる人へ 下の内容を貼り付けていってください。 (テンプレの内容は状況に応じて適宜書き換えてください) 次スレのタイトル 【GeForce】ASUS N10J・N10Jc Part3【HDMI】 (何か良さげなスレタイあれば変えてやってください) 1の内容 ASUSのGeforce搭載ミニノート【N10J】【N10Jc】のスレッドです。 ASUS http //www.asus.co.jp/ N10J 製品情報 http //www.asus.co.jp/products.aspx?l1=5 l2=75 l3=792 l4=0 model=2515 modelmenu=1 N10Jc 製品情報 http //www.asus.co.jp/products.aspx?l1=5 l2=75 l3=792 l4=0 model=2586 modelmenu=1 N10J N10Jc @ ウィキ http //www19.atwiki.jp/n10j_n10jc/ ■姉妹スレ ASUS Eee PC Part 111 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1228812896/ EeePCに入れると便利なソフト 2 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1220219822/ ■過去スレ Asus N10 Le netbook ultime(実質Part1) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1219547136/ ASUS N10 Part1(実質Part2) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1221808420/ ASUS N10 Part2(実質Part3) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1230630525/ 2の内容 N10Jc 【換装について】 484氏から引用 メモリとHDDは裏ブタを外せば簡単に交換できる模様。 http //hothardware.com/Articles/ASUS-N10Jc-Corporate-Netbook/?page=8 メモリは1G→2Gへ換装可能(SO-DIMM DDR2 667Mh) 3の内容 【画面解像度について】 基本は 1024×600 だが… ●その1● 900氏 910から引用 以下、自己責任で nvidiaクラシックコントロールパネルを表示させる為にレジストリエディタを起動させて HKEY_LOCAL_MACHINE→SOFTWARE→NVIDIA Corporation→Global→NvCplApi→Policies内の ContextUIPolicy TaskbarUIPolicy CplGroupUIPolicy これらのDWORD値を1に設定してレジストリエディタを終了 デスクトップから「画面のプロパティ」を開いて設定タブの詳細設定をクリック 新しく「Nvidia Geforce9300M GSのプロパティ」ウィンドウが開かれるので Geforce9300M GSタブの詳細プロパティをクリックすると左側にサイドバーが 表示されるのでスクリーン解像度およびリフレッシュレートを選択 「Nvidia Geforce9300M GSのプロパティ」ウィンドウが書き換えられ 画面解像度の設定ができるようになり、モニタ設定の項目にある □このモニタがサポートできないモードを隠すのチェックを外せば 上にある画面解像度を自由に選択できるようになります。 最小640*480 最大1024*600 擬似最大2048*1536表示まで確認しております。 4の内容 ●その2● laptopvideo2go.com/driversから適合するドライバをインストールする ●注意事項● 前述の方法はクラシック標準対応ドライバ以外でも利用可能だが多少手間。 後述の方法はDL→解凍→setup.exeクリックというだけなので簡単だが 適合しないドライバ、クラシック標準対応してないドライバもあるので注意。 現在スレ内での動作報告のあるバージョンは180.70 上記の擬似化(液晶の表示領域横1024縦600を超える解像度はスクロール状態)を 行う事によって描画領域がXGA以上でなければ動作しないゲームの制限をパスして 動作させる事が可能になる。しかし、確実にプレイできる保証は無い。 自己責任でお願いします。 5の内容 2008年12/18にnVIDIAから公開されたノート向けグラフィックドライバver179.28(ベータ版) からN10シリーズでもPhsyXとCUDA機能が使えるようになりました。最新ドライバでもサポートされています。 入れてみたいという人は全て自己責任で挑戦してください。 nVIDIAノート向けグラフィックドライバver185.85 入手先 http //www.nvidia.co.jp/object/geforce_notebook_winxp_185.85_whql_jp.html nVIDIA PhysX System Software入手先 (日本語版のダウンロードサイトからはPhysXのリンクが間違ってるのか ダウンロード開始先のリンクへ飛ばないので、USA版のnVIDIAサイトのアドレス載せてます) http //www.nvidia.com/object/physx_8.10.13_whql.html PhsyXまたはCUDAが利用できるフリーソフトと体験版 http //www.nvidia.co.jp/content/graphicsplus/jp/download.asp 6の内容 【解像度は1024x600だが・その3】 N10Jc BIOS 214 GeForce Release 185 for Notebooks 185.85 にアップデートし、 NVIDIAコントロールのフラットパネルスケーリングで 『NVIDIAスケーリングを使用する』にチェックを入れる これで、GeForceグラボでも1024x768の圧縮表示(スクロールなし) 自己責任で (BIOSは209でも可) 1024x768の圧縮表示を行う事により、 解像度制限で、1024x768のスクロール表示でも エラーになっていたソフトが動く。 しかし、確実にプレイできる保証は無い。 nVIDIAノート向けグラフィックドライバver185.85 入手先 http //www.nvidia.co.jp/object/geforce_notebook_winxp_185.85_whql_jp.html 【モニタ画面暗転】 ※検証中 BIOS209では問題なし BIOS214にて発生報告あり IntelGMA950グラフィックでの動作モード時に発生する Power4Gearや電源オプションの設定も疑われたが Power4Gearアンインストールでも発生するとの報告あり 復帰方法は液晶閉じるかFn+F1で一度スタンバイへ変え復帰など BIOS戻しはEZ Flashを使用して問題なくできる。EZ Flashで検索すること